D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054 Struktur (d3d12umddi.h)

Beschreibt den Header für eine serialisierte Raytracingbeschleunigungsstruktur.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054 {
  D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 DriverMatchingIdentifier;
  UINT64                                                   SerializedSizeInBytesIncludingHeader;
  UINT64                                                   DeserializedSizeInBytes;
  UINT64                                                   NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader;
} D3D12DDI_SERIALIZED_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_HEADER_0054;

Member

DriverMatchingIdentifier

Eine D3D12DDI_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054-Struktur .

SerializedSizeInBytesIncludingHeader

Größe der serialisierten Beschleunigungsstruktur, einschließlich eines Headers.

DeserializedSizeInBytes

Größe der deserialisierten Beschleunigungsstruktur in Bytes.

NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader

Eine 64-Byte-Anzahl von Beschleunigungsstrukturzeigern auf unterer Ebene.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3d12umddi.h