D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041-Struktur (d3d12umddi.h)
Beschreibt den Histogrammausgabepuffer für eine einzelne Komponente.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 {
UINT64 Offset;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041;
Member
Offset
Die Offsetposition in pBuffer zum Schreiben des Komponentenhistogramms. Wird auf null festgelegt, wenn diese Komponente deaktiviert ist.
Hinweis Dieser Wert muss 256 Byte ausgerichtet sein.
hDrvBuffer
Der Zielpuffer für die Hardware zum Schreiben des Komponentenhistogramms. Legen Sie auf nullptr fest, wenn das Komponentenhistogramm deaktiviert ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für