D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2-Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2-Struktur stellt Bildsteuerungsunterstützungseinstellungen für die H.264-Codierung dar.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2 {
  UINT MaxL0ReferencesForP;
  UINT MaxL0ReferencesForB;
  UINT MaxL1ReferencesForB;
  UINT MaxLongTermReferences;
  UINT MaxDPBCapacity;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2;

Member

MaxL0ReferencesForP

Der maximal zulässige Wert in den Sliceheadern für (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1) die Codierung von P-Frames. Dies entspricht der maximalen Größe eines L0 für einen P-Frame.

MaxL0ReferencesForB

Der maximal zulässige Wert in den Sliceheadern für (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1) die Codierung von B-Frames. Dies entspricht der maximalen Größe eines L0 für einen B-Frame.

MaxL1ReferencesForB

Der maximal zulässige Wert in den Sliceheadern für (num_ref_idx_l1_active_minus1 plus 1) die Codierung von B-Frames. Dies entspricht der maximalen Größe eines L1 für einen B-Frame.

MaxLongTermReferences

Die maximale Anzahl von Verweisen, die in einem Frame verwendet werden, die als Langzeitbezug gekennzeichnet werden können.

MaxDPBCapacity

Die maximale Anzahl eindeutiger Bilder, die aus dem decodierten Bildpuffer (DPB) verwendet werden können, den der Aufrufer verwaltet (Anzahl eindeutiger Indizes in L0 Union L1) für einen bestimmten PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0-Befehl auf der Hardware.

Hinweise

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11 (WDDM 3.0)
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2