D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2-Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2-Struktur stellt Bildsteuerungsunterstützungseinstellungen für die H.264-Codierung dar.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2 {
UINT MaxL0ReferencesForP;
UINT MaxL0ReferencesForB;
UINT MaxL1ReferencesForB;
UINT MaxLongTermReferences;
UINT MaxDPBCapacity;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_H264_0080_2;
Member
MaxL0ReferencesForP
Der maximal zulässige Wert in den Sliceheadern für (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1)
die Codierung von P-Frames. Dies entspricht der maximalen Größe eines L0 für einen P-Frame.
MaxL0ReferencesForB
Der maximal zulässige Wert in den Sliceheadern für (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1)
die Codierung von B-Frames. Dies entspricht der maximalen Größe eines L0 für einen B-Frame.
MaxL1ReferencesForB
Der maximal zulässige Wert in den Sliceheadern für (num_ref_idx_l1_active_minus1 plus 1)
die Codierung von B-Frames. Dies entspricht der maximalen Größe eines L1 für einen B-Frame.
MaxLongTermReferences
Die maximale Anzahl von Verweisen, die in einem Frame verwendet werden, die als Langzeitbezug gekennzeichnet werden können.
MaxDPBCapacity
Die maximale Anzahl eindeutiger Bilder, die aus dem decodierten Bildpuffer (DPB) verwendet werden können, den der Aufrufer verwaltet (Anzahl eindeutiger Indizes in L0 Union L1) für einen bestimmten PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0-Befehl auf der Hardware.
Hinweise
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
Feedback
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