D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT-Struktur gibt die GPU-seitige virtuelle Adresse an, über die eine Ressource verfügen soll.

Syntax

typedef struct D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT {
  union {
    D3D12DDIARG_HRESOURCE_PLACEMENT UMD;
  } BaseAddress;
} D3D12DDIARG_BUFFER_PLACEMENT;

Member

BaseAddress

BaseAddress.UMD

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088