D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080-Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080-Struktur wird verwendet, um zu bestimmen, ob ein Adapter einen angegebenen Codec unterstützt.

Syntax

typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
  UINT                              NodeIndex;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
  BOOL                              IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;

Member

NodeIndex

[in] Bei einem Vorgang mit mehreren Adaptern gibt NodeIndex an, auf welchen physischen Adapter des Geräts der Vorgang angewendet wird.

Codec

[in] Ein D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Wert, der den Codec angibt, auf den die Unterstützung überprüft werden soll.

IsSupported

[out] Gibt an, ob der Adapter den angegebenen Codec unterstützt.

Hinweise

Die D3D-Runtime ruft PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS auf, wobei D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC als Funktionstyp angegeben ist.

Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11 (WDDM 3.0)
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDIARG_VIDEO_GETCAPS_0020