D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2-Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2-Struktur wird verwendet, um die Anzahl der unterstützten Auflösungsverhältnisse basec für den angegebenen Codec, das angegebene Profil und die angegebene Ebene abzurufen.
Syntax
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
UINT ResolutionRatiosCount;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT_DATA_0080_2;
Member
NodeIndex
[in] Bei einem Vorgang mit mehreren Adaptern gibt NodeIndex an, auf welchen physischen Adapter des Geräts der Vorgang angewendet wird.
Codec
[in] Ein D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Wert, der den Codec angibt, auf den die Unterstützung überprüft werden soll.
ResolutionRatiosCount
[out] Die Anzahl der für diese Konfiguration unterstützten Auflösungsverhältnisse.
Hinweise
Die D3D-Runtime ruft PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS auf, wobei D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_OUTPUT_RESOLUTION_RATIOS_COUNT als Funktionstyp angegeben ist.
Allgemeine Informationen finden Sie unter D3D12-Videocodierung .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für