D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur (d3d12umddi.h)

Wird zum Erstellen eines synchronisierten Objekts verwendet.

Syntax

typedef struct D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in, out] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out]     D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3D12DDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Member

[in, Info

Attribute des zu erstellenden Synchronisierungsobjekts.

[out] hSyncObject

Handle mit dem erstellten Objekt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1903
Kopfzeile d3d12umddi.h