D3DHAL_DP2SETCLIPPLANE Struktur (d3dhal.h)

Die D3DHAL_SETCLIPPLANE-Struktur ermöglicht die Verwendung benutzerdefinierter Clipebenen im Weltraum.

Syntax

typedef struct _D3DHAL_DP2SETCLIPPLANE {
  DWORD    dwIndex;
  D3DVALUE plane[4];
} D3DHAL_DP2SETCLIPPLANE;

Member

dwIndex

Gibt den Index der Clippingebene an, für die die Ebenengleichungskoeffizienten festgelegt werden.

plane[4]

Gibt ein Array mit vier Elementen der Koeffizienten A, B, C und D in dieser Reihenfolge in der allgemeinen Ebenengleichung für die Clippingebene an.

Hinweise

Die allgemeine Ebenengleichung in Standardform lautet Ax + By + Cz + Dw = 0. Ein Punkt mit homogenen Koordinaten (x, y, z, w) ist im Halbraum dieser Ebene sichtbar, wenn Ax + By + Cz + Dw>= 0. Punkte, die auf oder hinter der Clippingebene vorhanden sind, werden von der Szene abgeschnitten. Das heißt, Punkte, für die Ax + By + Cz + Dw <= 0 abgeschnitten sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dhal.h (einschließlich D3dhal.h)