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DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE Rückruffunktion (d3dkmddi.h)

DxgkDdiCloseNativeFence wird vom Betriebssystem aufgerufen, um ein natives GPU-Fence-Objekt zu schließen.

Syntax

DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE DxgkddiClosenativefence;

NTSTATUS DxgkddiClosenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CLOSENATIVEFENCE pCloseNativeFence
)
{...}

Parameter

hAdapter

[in] Ein Handle für einen Kontextblock, der einer Grafikkarte zugeordnet ist. Der Anzeige-Miniporttreiber hat dieses Handle zuvor für Dxgkrnl im MiniportDeviceContext-Ausgabeparameter der funktion DXGKDDI_ADD_DEVICE bereitgestellt.

pCloseNativeFence

[in/out] Zeiger auf eine DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE Struktur, die den nativen GPU-Zaun beschreibt, der geöffnet werden soll.

Rückgabewert

DxgkDdiCloseNativeFence gibt STATUS_SUCCESS zurück, wenn KMD ein natives GPU-Fence-Objekt erfolgreich öffnen konnte. Andernfalls wird ein entsprechender NTSTATUS-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Weitere Informationen zu nativen GPU-Zäunen finden Sie unter Native GPU-Fence-Objekte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11, Version 24H2
Kopfzeile d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Weitere Informationen

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE

DxgkDdiOpenNativeFence