DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE-Enumeration (d3dkmddi.h)
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE beschreibt die Speicherzwischenspeicherungstypen während der Zuordnung.
Syntax
typedef enum _DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE {
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED,
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED,
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED
} DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE;
Konstanten
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED Der Arbeitsspeicher wird nicht zwischengespeichert. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED Der Arbeitsspeicher wird zwischengespeichert. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED Der Speicherzwischenspeichertyp wird kombiniert. |
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1803 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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