Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION wird als Teil eines Zuordnungsübertragungsvorgangs verwendet, um die Richtung der Übertragung anzugeben.
Syntax
typedef enum _DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION {
DXGK_MEMORY_TRANSFER_LOCAL_TO_SYSTEM,
DXGK_MEMORY_TRANSFER_SYSTEM_TO_LOCAL,
DXGK_MEMORY_TRANSFER_LOCAL_TO_LOCAL
} DXGK_MEMORY_TRANSFER_DIRECTION;
Konstanten
DXGK_MEMORY_TRANSFER_LOCAL_TO_SYSTEM Übertragung vom lokalen GPU-Speicher in den Systemspeicher. |
DXGK_MEMORY_TRANSFER_SYSTEM_TO_LOCAL Übertragung vom Systemspeicher zum lokalen GPU-Speicher. |
DXGK_MEMORY_TRANSFER_LOCAL_TO_LOCAL Übertragung vom lokalen GPU-Speicher in den lokalen GPU-Speicher. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |