DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION-Struktur (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION beschreibt einen Vorgang, der zum Aktualisieren des Inhalts eines Kontexts oder einer Gerätezuordnung verwendet wird.
Syntax
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION {
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS ContextAllocation;
UINT64 ContextAllocationSize;
PVOID pDriverPrivateData;
UINT DriverPrivateDataSize;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_UPDATECONTEXTALLOCATION;
Member
ContextAllocation
Eine virtuelle GPU-Adresse im Scratchbereich des Pagingprozesses für die kontextbezogene Zuordnung, die aktualisiert wird.
ContextAllocationSize
Die Größe der Kontextzuordnung.
pDriverPrivateData
Ein Zeiger auf die treiberprivaten Daten, die im Aufruf von DxgkCbUpdateContextAllocation übergeben wurden.
DriverPrivateDataSize
Die Größe der privaten Treiberdaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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