DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS Struktur identifiziert, wie Zuweisungen freigegeben werden.

Syntax

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Member

DestroyResource

Ein UINT-Wert, der angibt, ob die Ressource, die das hResource-Element der DXGKARG_DESTROYALLOCATION Struktur angibt, zusammen mit Zuordnungen freigegeben werden soll.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Wertelements (0x00000001).

Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wertelements auf Nullen.

Value

Ein Mitglied in der Union, die DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS enthält, die einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie Zuweisungen freigegeben werden.

Requirements (Anforderungen)

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und späteren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

DXGKARG_DESTROYALLOCATION