DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS-Struktur gibt an, wie Zuordnungen freigegeben werden.

Syntax

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Member

DestroyResource

Ein UINT-Wert, der angibt, ob die Ressource, die der hResource-Member der DXGKARG_DESTROYALLOCATION-Struktur angibt, zusammen mit Zuordnungen freigegeben werden soll.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Wertmembers (0x00000001).

Reserved

Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wert-Members auf Nullen.

Value

Ein Element in der Union, das DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS enthält, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie Zuordnungen freigegeben werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

DXGKARG_DESTROYALLOCATION