DXGK_QUERYADAPTERINFOFLAGS Struktur (d3dkmddi.h)
Wird zum Abfragen von Grafikkarteninformationen verwendet.
Syntax
typedef struct _DXGK_QUERYADAPTERINFOFLAGS {
union {
struct {
UINT VirtualMachineData : 1;
UINT SecureVirtualMachine : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_QUERYADAPTERINFOFLAGS;
Member
VirtualMachineData
Legen Sie fest, wann der Aufruf von einem virtuellen Computer kommt.
SecureVirtualMachine
Gibt an, dass der virtuelle Computer im sicheren Modus ausgeführt wird.
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf null festgelegt werden.
Value
Ein Element in der Union, das _DXGK_QUERYADAPTERINFOFLAGS enthält, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der Informationen zum Grafikkarten identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmddi.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für