DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS-Struktur (d3dkmddi.h)

Gibt GPU-Konfigurationen an, einschließlich der entsprechenden Frequenzen und des Leistungspegels, für einen Kontext.

Syntax

typedef struct _DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Saturated : 1;
      UINT OptimalLevel : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_TRACKEDWORKLOAD_STATE_FLAGS;

Member

Saturated

Der Treiber sollte dieses Statusflag festlegen, wenn der Treiber nicht höher als angegeben werden kann. Dies schließt vorübergehende Zustände wie thermische Grenzwerte ein.

OptimalLevel

Der Treiber sollte dieses Flag festlegen, wenn wir uns für die angegebene Leistungsstufe in einem optimalen Effizienzbereich für die nachverfolgte Workload befinden. Der Treiber sollte dieses Flag nur festlegen, wenn die Verringerung der Häufigkeit für bestimmte Workloads die Leistung pro Watt verringert.

Reserved

Dieser Wert ist reserviert.

Value

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1809
Kopfzeile d3dkmddi.h