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DXGKARG_RESUMEHWENGINE-Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARG_RESUMEHWENGINE-Struktur enthält Argumente, die zum Fortsetzen der Hardware-Engine verwendet werden.

Syntax

typedef struct _DXGKARG_RESUMEHWENGINE {
  UINT NodeOrdinal;
  UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESUMEHWENGINE;

Member

NodeOrdinal

[in] Ordnungszahl des GPU-Knotens für die GPU-Engine, die zur Fortsetzung angefordert wird.

EngineOrdinal

[in] Die Ordinalzahl der GPU-Engine, die zum Fortsetzen angefordert wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2)
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DxgkDdiResumeHwEngine