DXGKARG_RESUMEHWENGINE-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_RESUMEHWENGINE-Struktur enthält Argumente, die zum Fortsetzen der Hardware-Engine verwendet werden.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_RESUMEHWENGINE {
UINT NodeOrdinal;
UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESUMEHWENGINE;
Member
NodeOrdinal
[in] Ordnungszahl des GPU-Knotens für die GPU-Engine, die zur Fortsetzung angefordert wird.
EngineOrdinal
[in] Die Ordinalzahl der GPU-Engine, die zum Fortsetzen angefordert wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1703 (WDDM 2.2) |
Kopfzeile | d3dkmddi.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für