DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY-Struktur (d3dkmddi.h)
Die DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY-Struktur enthält Argumente für die DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility-Funktion .
Syntax
typedef struct _DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOLEAN Visible;
} DXGKARG_SETVIDPNSOURCEVISIBILITY;
Member
VidPnSourceId
Eine ganze Zahl, die eine Videoquelle identifiziert, die auf der Grafikkarte vorhanden ist.
Visible
Ein boolescher Wert, der angibt, ob der der Quelle zugeordnete Videoausgabecodec die Überprüfung der primären Oberfläche der Quelle starten oder beenden muss. Wenn Visibleauf TRUE festgelegt ist, muss der Codec mit dem Scannen beginnen.
Wenn Visibleauf FALSE festgelegt ist, muss der Codec den Scanvorgang beenden. Ein VSync-Signal sollte jedoch auch dann generiert werden, wenn ein Aufruf der DxgkDdiSetVidPnSourceVisibility-FunktionVisible auf FALSE festgelegt ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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