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Wird verwendet, um den Kontextstatus zu aktualisieren.
Syntax
typedef struct _DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE {
HANDLE hHwContext;
UINT64 ContextSwitchFence;
UINT Priority;
DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS Flags;
} DXGKARG_UPDATEHWCONTEXTSTATE;
Angehörige
hHwContext
Der Hardwarekontext, dessen Prioritäts- oder Ausführungsstatus geändert wird.
ContextSwitchFence
Kontextumschalter-Zaunwert, der dieser Statusänderungsanforderung zugeordnet ist.
Priority
Ausführungspriorität dieses Kontexts relativ zu anderen ausgeführten Kontexten auf diesem Knoten.
Flags
Flags für den Kontextausführungsstatus.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmddi.h |