DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN-Struktur enthält die Argumente, die in der DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN Rückruffunktion verwendet werden, um Zuordnungen aufzulisten, die einer übergeordneten Ressource zugeordnet sind.

Syntax

typedef struct _DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN {
  [in] D3DKMT_HANDLE hObject;
  [in] UINT          Index;
} DXGKARGCB_ENUMHANDLECHILDREN;

Member

[in] hObject

Ein Handle für die übergeordnete Ressource einer Gruppe untergeordneter Zuordnungen. Bei diesem Handle handelt es sich um das Kernelmodushandle, das dem DirectX-Grafikkernsubsystem (Teil vonDxgkrnl.sys) für die übergeordnete Ressource zugewiesen ist.

[in] Index

Der Index in das Array der untergeordneten Zuordnungen, das zu der Ressource gehört, die hObject angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista (WDDM 1.0)
Kopfzeile d3dkmddi.h (einschließlich D3dkmddi.h)

Weitere Informationen

DXGKCB_ENUMHANDLECHILDREN