DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU-Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU-Struktur enthält die Argumente, die von der DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU Rückruffunktion verwendet werden, um der IOMMU eine Speicherdeskriptorliste (Memory Descriptor List, MDL) zuzuordnen.

Syntax

typedef struct _DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU {
  [in]  PMDL   pMdl;
  [out] HANDLE hMemoryHandle;
} DXGKARGCB_MAPMDLTOIOMMU;

Member

[in] pMdl

Eine MDL, die mit gültigen Seiten aufgefüllt werden muss. Die MDL und die Seiten, auf die sie verweist, müssen unverändert bleiben, bis der entsprechende Unmap-Aufruf erfolgt.

[out] hMemoryHandle

Ein Dxgkrnl-Nachverfolgungshandle für die Zuordnung. Dieser Wert sollte an die entsprechende DXGKCB_UNMAPMDLFROMIOMMU-Funktion übergeben werden.

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter IOMMU-basierte GPU-Isolation .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1803 (WDDM 2.4)
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DXGKCB_MAPMDLTOIOMMU