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DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS-Struktur (d3dkmddi.h)

Die DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS-Struktur gibt Flags für den verbundenen Monitor an.

Syntax

typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
      UINT DisplayMuxConnectionChange : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 30;
#else
      UINT Reserved : 31;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;

Member

Usb4DisplayPortMonitor

Der Monitor ist ein mit USB4 verbundener Monitor. Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützen von DisplayPort-Monitoren über USB4 in KMD .

DisplayMuxConnectionChange

Reserved

Reserviert; nicht verwenden.

Value

Kann verwendet werden, um auf die oben genannten Bitfelder zuzugreifen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11 (WDDM 3.0)
Kopfzeile d3dkmddi.h

Weitere Informationen

DXGK_CONNECTION_CHANGE

DXGKDDI_QUERYCONNECTIONCHANGE