D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE Enumeration (d3dkmdt.h)

Die D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE-Enumeration wird verwendet, um anzugeben, wie Farbwerte oder Palettenindizes auf der primären Oberfläche einer Videoquelle gespeichert werden.

Syntax

typedef enum _D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE {
  D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED,
  D3DKMDT_PVAM_DIRECT,
  D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE,
  D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
} D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE;

Konstanten

 
D3DKMDT_PVAM_UNINITIALIZED
Gibt an, dass einer Variablen vom Typ D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE noch kein aussagekräftiger Wert zugewiesen wurde.
D3DKMDT_PVAM_DIRECT
Gibt an, dass Farben direkt auf der primären Oberfläche gespeichert werden.
D3DKMDT_PVAM_PRESETPALETTE
Gibt an, dass Palettenindizes auf der primären Oberfläche gespeichert werden. Farben werden in einer Palette gespeichert, die für den Anzeigeadapter spezifisch ist. Das Betriebssystem kann den Anzeigeminiporttreiber für die Palette abfragen.
D3DKMDT_PVAM_SETTABLEPALETTE
Gibt an, dass Palettenindizes auf der primären Oberfläche gespeichert werden. Farben werden in einer Palette gespeichert, die das Betriebssystem dynamisch festlegen kann, indem der Anzeigeminiporttreiber aufgerufen wird.

Hinweise

Das Format.Graphics-Element der D3DKMDT_VIDPN_SOURCE_MODE-Struktur ist eine D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT-Struktur . Das PixelValueAccessMode-Element der D3DKMDT_GRAPHICS_RENDERING_FORMAT-Struktur ist ein D3DKMDT_PIXEL_VALUE_ACCESS_MODE Wert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dkmdt.h

Weitere Informationen

VidPn Source Mode Set Interface