D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE-Enumeration (d3dkmdt.h)
Der D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE-Enumerationstyp enthält Werte, die bestimmte Oberflächentypen identifizieren.
Syntax
typedef enum _D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE {
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHAREDPRIMARYSURFACE = 1,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHADOWSURFACE = 2,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_STAGINGSURFACE = 3,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_GDISURFACE = 4,
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_VGPU = 5
} D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_TYPE;
Konstanten
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHAREDPRIMARYSURFACE Wert: 1 Gibt an, dass es sich bei der Oberfläche um eine freigegebene primäre Oberfläche handelt, die von mehreren Anwendungen geöffnet wird, die alle direkten CPU-Zugriff (Central Processing Unit) darauf benötigen. |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_SHADOWSURFACE Wert: 2 Gibt an, dass die Oberfläche eine Schattenoberfläche ist. |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_STAGINGSURFACE Wert: 3 Gibt an, dass die Oberfläche eine Stagingoberfläche ist. |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_GDISURFACE Wert: 4 Gibt an, dass die Oberfläche für die GDI-Hardwarebeschleunigung und die Windows Manager-Umleitung (Desktop Windows Manager, DWM) verwendet wird. Dieser konstante Wert ist ab Windows 7 verfügbar. |
D3DKMDT_STANDARDALLOCATION_VGPU Wert: 5 Gibt an, dass die Oberfläche eine Zuordnung für eine virtuelle Grafikverarbeitungseinheit (GPU) ist. Verfügbar ab WDDM 2.1. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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