DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT Enumeration (d3dkmdt.h)
Die DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT-Enumeration gibt die Reihenfolge der Scanzeile eines Videoframes aus dem Signal einer geschützten Ausgabe an.
Syntax
typedef enum _DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT {
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_OTHER,
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_PROGRESSIVE,
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_INTERLEAVED_EVEN_FIRST,
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_INTERLEAVED_ODD_FIRST,
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_FORCE_ULONG
} DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT;
Konstanten
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_OTHER Gibt an, dass der Videorahmen eine andere Als in den folgenden Konstanten dieser Enumeration angegebene Reihenfolge der Scanzeile aufweist. |
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_PROGRESSIVE Gibt an, dass jeder Videoframe über eine progressive Scanzeilenreihenfolge verfügt (d. a. nicht mit Interlaced). |
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_INTERLEAVED_EVEN_FIRST Gibt an, dass jeder Videorahmen über eine Reihenfolge der Scanzeilen verfügt, die interlaced ist, jedes Feld die Hälfte eines Frames enthält und die geraden Scanlinien zuerst angezeigt werden. |
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_INTERLEAVED_ODD_FIRST Gibt an, dass jeder Videorahmen über eine Reihenfolge der Scanzeilen verfügt, die interlaced ist, jedes Feld die Hälfte eines Frames enthält, und die ungeraden Scanlinien zuerst angezeigt werden. |
DXGKMDT_OPM_INTERLEAVE_FORMAT_FORCE_ULONG Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Sie sollten diesen Wert nicht verwenden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für