D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE-Struktur (d3dkmdt.h)
Die D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE-Struktur enthält die minimalen und maximalen Aktualisierungsraten, die von einem Monitor unterstützt werden.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE {
D3DDDI_RATIONAL MinVSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MaxVSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MinHSyncFreq;
D3DDDI_RATIONAL MaxHSyncFreq;
} D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE;
Member
MinVSyncFreq
Die minimale vertikale Aktualisierungsrate in Hz, die vom Monitor unterstützt wird.
MaxVSyncFreq
Die maximale vertikale Aktualisierungsrate in Hz, die vom Monitor unterstützt wird.
MinHSyncFreq
Die minimale horizontale Aktualisierungsrate in Hz, die vom Monitor unterstützt wird.
MaxHSyncFreq
Die maximale horizontale Aktualisierungsrate in Hz, die vom Monitor unterstützt wird.
Hinweise
Das RangeLimits-Element der D3DKMDT_MONITOR_FREQUENCY_RANGE-Struktur ist eine D3DKMDT_FREQUENCY_RANGE-Struktur.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |
Weitere Informationen
Überwachen der Schnittstelle zum Festlegen des Frequenzbereichs
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für