Freigeben über


D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS-Struktur (d3dkmdt.h)

Gibt die Funktionen für die Vorzeitige Entfernung von Grafikverarbeitungseinheitsanforderungen (Gpu) an, die vom Display-Miniporttreiber unterstützt werden.

Syntax

typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
  D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
  D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY  ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;

Member

GraphicsPreemptionGranularity

Ein D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY-Wert , der die Ebene der Grafikanforderungen angibt, die der Treiber für GPU-Grafikvorgänge vorzeitig deaktivieren kann.

ComputePreemptionGranularity

Ein D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY Wert, der die Ebene der Grafikanforderungen angibt, die der Treiber für GPU-Compute-Shadervorgänge vorbesetzen kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmdt.h

Weitere Informationen

D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY

D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY

DXGK_DRIVERCAPS