D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS-Struktur (d3dkmdt.h)
Gibt die Funktionen für die Vorzeitige Entfernung von Grafikverarbeitungseinheitsanforderungen (Gpu) an, die vom Display-Miniporttreiber unterstützt werden.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;
Member
GraphicsPreemptionGranularity
Ein D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY-Wert , der die Ebene der Grafikanforderungen angibt, die der Treiber für GPU-Grafikvorgänge vorzeitig deaktivieren kann.
ComputePreemptionGranularity
Ein D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY Wert, der die Ebene der Grafikanforderungen angibt, die der Treiber für GPU-Compute-Shadervorgänge vorbesetzen kann.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |
Weitere Informationen
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY