D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH Struktur (d3dkmdt.h)
Die D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH-Struktur enthält Informationen zu einem Videodatenpfad.
Syntax
typedef struct _D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID VidPnTargetId;
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_IMPORTANCE ImportanceOrdinal;
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION ContentTransformation;
D3DKMDT_2DOFFSET VisibleFromActiveTLOffset;
D3DKMDT_2DOFFSET VisibleFromActiveBROffset;
D3DKMDT_COLOR_BASIS VidPnTargetColorBasis;
D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES VidPnTargetColorCoeffDynamicRanges;
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_CONTENT Content;
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION CopyProtection;
D3DKMDT_GAMMA_RAMP GammaRamp;
} D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH;
Member
VidPnSourceId
Der Bezeichner der Videoquelle des Pfads.
VidPnTargetId
Der Bezeichner des videogegenstreichen Ziels des Pfads.
ImportanceOrdinal
Ein D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_IMPORTANCE Enumerator, der die Bedeutung des Pfads im Verhältnis zu anderen Pfaden angibt. Beispielsweise kann der Pfad, der die primäre Ansicht darstellt, eine höhere Bedeutung haben als andere Pfade, sodass ihm die besten Quell- und Zielmodussätze zugewiesen werden. Ordnungszahlen der Pfadrelevanz sind innerhalb einer bestimmten VidPN-Topologie (Video Present Network) eindeutig.
ContentTransformation
Ein D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION Enumerator, der die Transformation angibt, die auf den inhalt angewendet wird, der im Video präsenten Pfad dargestellt wird.
VisibleFromActiveTLOffset
Eine D3DKMDT_2DOFFSET Struktur, die den Offset in Pixel von der oberen linken Ecke der aktiven Pixel des Videosignals bis zur linken oberen Ecke der sichtbaren Pixel des Monitors enthält. Der D3DKMDT_2DOFFSET Datentyp wird in D3dkmdt.h als D3DKMDT_2DREGION-Struktur definiert.
VisibleFromActiveBROffset
Eine D3DKMDT_2DOFFSET Struktur, die den Offset in Pixel von der unteren rechten Ecke der aktiven Pixel des Videosignals bis zur unteren rechten Ecke der sichtbaren Pixel des Monitors enthält.
VidPnTargetColorBasis
Ein D3DKMDT_COLOR_BASIS Enumerator, der die Farbbasis angibt, die vom Videoobjekt des Pfads verwendet wird.
VidPnTargetColorCoeffDynamicRanges
Eine D3DKMDT_COLOR_COEFF_DYNAMIC_RANGES-Struktur , die einen Bereich für jeden Kanal in der Farbbasis angibt, die vom Videoziel des Pfads verwendet wird.
Content
Ein Wert aus der D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_CONTENT-Enumeration , der den Typ von Inhalten, Grafiken oder Videos angibt, die vom Pfad angezeigt werden.
CopyProtection
Eine D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_COPYPROTECTION-Struktur , die den Kopierschutz beschreibt, der vom Pfad unterstützt und derzeit aktiv ist.
GammaRamp
Eine D3DKMDT_GAMMA_RAMP Struktur, die eine Beschreibung einer Gamma-Nachschlagetabelle und einen Zeiger auf die Nachschlagetabelle enthält.
Hinweise
Ein Video-Gegenwartspfad stellt eine Verbindung zwischen einer Video präsenten Quelle (Ansicht) und einem Video präsenten Ziel (Ausgabe) auf einer Grafikkarte dar. Weitere Informationen zu Video präsenten Netzwerken, Pfaden, Quellen und Zielen finden Sie unter Einführung in Video Present Networks.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dkmdt.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für