D3DKMT_MOVE_RECT-Struktur (d3dkmdt.h)

Stellt Informationen zu einer Bildschirm-zu-Bildschirm-Verschiebung und einem modifiziert Rechteckkopiervorgang bereit.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MOVE_RECT {
  POINT SourcePoint;
  RECT  DestRect;
} D3DKMT_MOVE_RECT;

Member

SourcePoint

Eine POINT-Struktur , die den Quellpunkt (x, y) beschreibt, aus dem das Quellrechteck kopiert wird.

DestRect

Eine RECT-Struktur, die das Zielrechteck enthält, in das das modifiziert Rechteck kopiert wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmdt.h

Weitere Informationen

PUNKT

RECT