D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS-Struktur (d3dkmdt.h)

Ist für das System reserviert. Darf nicht verwendet werden.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT SupportMiracast : 1;
      UINT IsHybridIntegratedGPU : 1;
      UINT IsHybridDiscreteGPU : 1;
      UINT SupportPowerManagementPStates : 1;
      UINT SupportVirtualModes : 1;
      UINT SupportCrossAdapterResource : 1;
      UINT Reserved : 26;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS;

Member

SupportMiracast

Unterstützt Miracast.

IsHybridIntegratedGPU

Bei der Anzeige handelt es sich um eine hybrid integrierte GPU.

IsHybridDiscreteGPU

Die Anzeige ist eine separate HYBRID-GPU.

SupportPowerManagementPStates

Unterstützt Energieverwaltungszustände.

SupportVirtualModes

Unterstützt virtuelle Modi.

SupportCrossAdapterResource

Unterstützt adapterübergreifende Ressourcen.

Reserved

Reserviert.

Value

Eine alternative Möglichkeit, auf die Cap-Bits zuzugreifen.

Hinweise

Der Grafikkernkern verwendet D3DKMT_WDDM_1_3_CAPS , um verschiedene Funktionen zu speichern, die in windows Display Driver Model (WDDM) Version 1.3 eingeführt wurden. Der Treiber stellt seine Unterstützungsfunktionen während der Initialisierung bereit, sodass er bereits alle in dieser Struktur angegebenen Werte kennt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1
Kopfzeile d3dkmdt.h