D3DKMTMakeResident-Funktion (d3dkmthk.h)

D3DKMTMakeResident wird verwendet, um der Geräteresidenzliste eine Ressource hinzuzufügen und die Residency-Referenzanzahl für diese Zuordnung zu erhöhen.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
  D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData [ein, aus]

Ein Zeiger auf eine D3DDDI_MAKERESIDENT Struktur, die den Vorgang beschreibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DDDI_MAKERESIDENT