D3DKMTReclaimAllocations-Funktion (d3dkmthk.h)

Die Funktion D3DKMTReclaimAllocations gibt die in einer D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS-Struktur angegebenen Videospeicherbelegungen zurück.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations(
  [in, out] const D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS *unnamedParam1
);

Parameter

[in, out] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS Struktur, die speicherbezogene Zuordnungen definiert, die freigegeben werden sollen.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Zuordnungen wurden erfolgreich zurückgefordert.
STATUS_DEVICE_REMOVED Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMTOfferAllocations

D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS