D3DKMTReclaimAllocations-Funktion (d3dkmthk.h)
Die Funktion D3DKMTReclaimAllocations gibt die in einer D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS-Struktur angegebenen Videospeicherbelegungen zurück.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations(
[in, out] const D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS *unnamedParam1
);
Parameter
[in, out] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS Struktur, die speicherbezogene Zuordnungen definiert, die freigegeben werden sollen.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die Zuordnungen wurden erfolgreich zurückgefordert. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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