D3DKMTSignalSynchronizationObject2-Funktion (d3dkmthk.h)

Die Funktion D3DKMTSignalSynchronizationObject2 fügt ein Signal für die angegebenen Synchronisierungsobjekte im angegebenen Kontextdatenstrom ein.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject2(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);

Parameter

[in] unnamedParam1

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur, die die Synchronisierungsobjekte und den Kontextstream beschreibt, für die die Signalisierung eingerichtet ist.

Rückgabewert

D3DKMTSignalSynchronizationObject2 gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Signalisierung wurde erfolgreich eingerichtet.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet oder der Anzeigekontext zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMTSignalSynchronizationObject2 wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2