D3DKMTWaitForIdle-Funktion (d3dkmthk.h)

Die Funktion D3DKMTWaitForIdle wartet darauf, dass sich ein Anzeigegerät im Leerlauf befindet.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTWaitForIdle(
  IN const *D3DKMT_WAITFORIDLE
);

Parameter

D3DKMT_WAITFORIDLE

pData [in]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_WAITFORIDLE Struktur, die das Anzeigegerät angibt, auf das gewartet werden soll.

Rückgabewert

D3DKMTWaitForIdle gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das Warten auf das Anzeigegerät ist erfolgreich aufgetreten.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_WAITFORIDLE