D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS Union (d3dkmthk.h)

Die Videospeicherverwaltungsflags der Grafikkartenüberprüfung.

Syntax

typedef union _D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS {
  struct {
    UINT AlwaysRepatch : 1;
    UINT FailSharedPrimary : 1;
    UINT FailProbeAndLock : 1;
    UINT AlwaysDiscardOffer : 1;
    UINT NeverDiscardOffer : 1;
    UINT ForceComplexLock : 1;
    UINT NeverPrepatch : 1;
    UINT ExpectPreparationFailure : 1;
    UINT TakeSplitPoint : 1;
    UINT FailAcquireSwizzlingRange : 1;
    UINT PagingPathLockSubrange : 1;
    UINT PagingPathLockMinrange : 1;
    UINT FailVaRotation : 1;
    UINT NoDemotion : 1;
    UINT FailDefragPass : 1;
    UINT AlwaysProcessOfferList : 1;
    UINT AlwaysDecommitOffer : 1;
    UINT NeverMoveDefrag : 1;
    UINT AlwaysRelocateDisplayableResources : 1;
    UINT AlwaysFailGrowVPRMoves : 1;
    UINT Reserved : 12;
  };
  UINT32 Value;
} D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_VIDMM_FLAGS;

Member

AlwaysRepatch

Immer neu zu versenden.

FailSharedPrimary

Fehler bei der gemeinsamen primären Freigabe.

FailProbeAndLock

Fehlertest und -sperre.

AlwaysDiscardOffer

Angebot immer verwerfen.

NeverDiscardOffer

Angebot niemals verwerfen.

ForceComplexLock

Erzwingen sie eine komplexe Sperre.

NeverPrepatch

Niemals Vorabpatch.

ExpectPreparationFailure

Erwarten Sie einen Fehler bei der Vorbereitung.

TakeSplitPoint

Nehmen Sie den Geteilten Punkt.

FailAcquireSwizzlingRange

Fehler beim Abrufen des Schwarmbereichs.

PagingPathLockSubrange

Unterbereich der Pagingpfadsperre.

PagingPathLockMinrange

Der Pagingpfad sperrt den Minenbereich.

FailVaRotation

Fehlschlagen der VA-Rotation.

NoDemotion

Keine Herabstufung.

FailDefragPass

Fehler beim Defragmentierungsdurchlauf.

AlwaysProcessOfferList

Angebotsliste immer verarbeiten.

AlwaysDecommitOffer

Das Angebot immer deaktivieren.

NeverMoveDefrag

Defragmentierung niemals verschieben.

AlwaysRelocateDisplayableResources

Verschieben Sie angezeigte Ressourcen immer.

AlwaysFailGrowVPRMoves

Fehler beim Wachsen von VPR-Verschiebungen.

Reserved

Für die interne Verwendung reserviert.

Value

Der Wert, der verwendet wird, um über die anderen Member zu arbeiten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h

Weitere Informationen

D3DKMT_ADAPTER_VERIFIER_OPTION_DATA