D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE-Struktur beschreibt die Verbindung mit dem Monitor, für den der Energiezustand überprüft werden soll.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_CHECKMONITORPOWERSTATE;

Member

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikkarten.

[in] VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTCheckMonitorPowerState