D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2-Struktur wird an D3DKMTCheckMultiPlaneOverlaySupport2 übergeben, um die Unterstützung von Mehrplanenüberlagerungen zu überprüfen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2 {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_HANDLE hDevice;
UINT PlaneCount;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 *pOverlayPlanes;
BOOL Supported;
D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO ReturnInfo;
} D3DKMT_CHECKMULTIPLANEOVERLAYSUPPORT2;
Member
hAdapter
[in] Ein Handle für den Grafikkarten.
hDevice
[in] Ein Handle für das Gerät.
PlaneCount
[in] Die Anzahl der Überlagerungsebenen, auf die pOverlayPlanes zeigt.
pOverlayPlanes
[in] Zeiger auf ein Array von D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_PLANE2 Strukturen, die die Überlagerungsebenen beschreiben.
Supported
[out] Boolescher Wert, der die Unterstützung angibt.
ReturnInfo
[out] Eine D3DKMT_CHECK_MULTIPLANE_OVERLAY_SUPPORT_RETURN_INFO-Struktur , in der Details zurückgegeben werden, wenn Unterstützt auf FALSE festgelegt ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für