D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX-Struktur beschreibt einen mit Schlüsseln versehenen Mutex, den die D3DKMTCreateKeyedMutex-Funktion erstellt.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX {
  [in]  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 InitialValue;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX;

Member

[in] InitialValue

Ein 64-Bit-Wert, der den Anfangswert angibt, für den der Schlüsselmutex erstellt werden soll.

[out] hSharedHandle

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein freigegebenes globales Handle im Kernelmodus für das keyed Mutex-Objekt darstellt.

[out] hKeyedMutex

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das keyed Mutex-Objekt im aktuellen Prozess darstellt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTCreateKeyedMutex