D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um das Ausgabeduplikat zu zerstören.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  BOOL                           bDestroyAllContexts;
} D3DKMT_DESTROY_OUTPUTDUPL;

Member

hAdapter

Ein Handle für den Adapter.

VidPnSourceId

Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.

bDestroyAllContexts

Gibt an, ob alle Kontexte zerstört werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h