D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY-Struktur beschreibt Parameter zum Freigeben des Anzeigekontexts.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
[in] HDC hDc;
[in] HANDLE hBitmap;
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;
Member
[in] hDc
Ein Handle für den Anzeigekontext.
[in] hBitmap
Ein Handle für eine Bitmap, die sich auf den Anzeigekontext bezieht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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