D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY-Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY-Struktur beschreibt Parameter zum Freigeben des Anzeigekontexts.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
  [in] HDC    hDc;
  [in] HANDLE hBitmap;
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;

Member

[in] hDc

Ein Handle für den Anzeigekontext.

[in] hBitmap

Ein Handle für eine Bitmap, die sich auf den Anzeigekontext bezieht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTDestroyDCFromMemory