D3DKMT_DESTROYDEVICE Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_DESTROYDEVICE-Struktur enthält ein Handle für den zu veröffentlichenden Kernelmodus-Gerätekontext.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_DESTROYDEVICE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_DESTROYDEVICE;

Member

[in] hDevice

Ein Handle für den Gerätekontext, den das Microsoft DirectX-Grafikkernsubsystem (Dxgkrnl.sys) bereitgestellt hat und das vom Aufruf der D3DKMTCreateDevice-Funktion zurückgegeben wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTCreateDevice

D3DKMTDestroyDevice