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D3DKMT_ENUMADAPTERS-Struktur (d3dkmthk.h)

Stellt Informationen zum Aufzählen aller Grafikkarten im System bereit.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_ENUMADAPTERS {
  [in] ULONG              NumAdapters;
       D3DKMT_ADAPTERINFO Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS];
} D3DKMT_ENUMADAPTERS;

Member

[in] NumAdapters

Die Anzahl der Grafikkarten.

Adapters[MAX_ENUM_ADAPTERS]

Ein Array von D3DKMT_ADAPTERINFO Strukturen, die Konfigurationsinformationen für jeden Adapter bereitstellen. Die maximale Anzahl von Adaptern, die aufgezählt werden können, beträgt 16.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMT_ADAPTERINFO