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D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS wird mit FreeGpuVirtualAddress verwendet, um eine Reihe virtueller ADRESSEN (GPU) freizugeben, die zuvor reserviert oder zugeordnet wurden.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_SIZE_T Size;
} D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS;
Angehörige
hAdapter
Gibt den Ziehpunkt für den Adapter an.
BaseAddress
Gibt die virtuelle Basisadresse (in Byte) des bereichs an, der freigegeben werden soll. Muss auf 4 KB ausgerichtet sein.
Size
Gibt die Größe des Freihandbereichs in Bytes an. Muss auf 4 KB ausgerichtet sein.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 10 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2016 |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |