D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 Struktur (d3dkmthk.h)

Enthält Mehrschichtattribute.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
  UINT                                      Flags;
  RECT                                      SrcRect;
  RECT                                      DstRect;
  RECT                                      ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                           Rotation;
  D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND           Blend;
  UINT                                      DirtyRectCount;
  RECT                                      *pDirtyRects;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                   ColorSpace;
  DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
  UINT                                      SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;

Member

Flags

Flagoptionen.

SrcRect

Gibt das Quellrechteck an.

DstRect

Gibt das Zielrechteck an.

ClipRect

Gibt alle zusätzlichen Ausschnitte an.

Rotation

Gibt die Drehung der Überlagerungsebene im Uhrzeigersinn an.

Blend

Gibt den Mischmodus an, der für diese Überlagerungsebene und die darunter liegende Ebene gilt.

DirtyRectCount

Die Anzahl der modifiziert Rechtecke.

pDirtyRects

Ein Zeiger auf ein Array von modifiziert Rechtecken.

ColorSpace

Der Farbraum der Daten.

StretchQuality

Stretchqualität.

SDRWhiteLevel

SDR (Standard Dynamic Range) White Level.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h