D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 Struktur (d3dkmthk.h)
Enthält Mehrschichtattribute.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3 {
UINT Flags;
RECT SrcRect;
RECT DstRect;
RECT ClipRect;
D3DDDI_ROTATION Rotation;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND Blend;
UINT DirtyRectCount;
RECT *pDirtyRects;
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace;
DXGKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY StretchQuality;
UINT SDRWhiteLevel;
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES3;
Member
Flags
Flagoptionen.
SrcRect
Gibt das Quellrechteck an.
DstRect
Gibt das Zielrechteck an.
ClipRect
Gibt alle zusätzlichen Ausschnitte an.
Rotation
Gibt die Drehung der Überlagerungsebene im Uhrzeigersinn an.
Blend
Gibt den Mischmodus an, der für diese Überlagerungsebene und die darunter liegende Ebene gilt.
DirtyRectCount
Die Anzahl der modifiziert Rechtecke.
pDirtyRects
Ein Zeiger auf ein Array von modifiziert Rechtecken.
ColorSpace
Der Farbraum der Daten.
StretchQuality
Stretchqualität.
SDRWhiteLevel
SDR (Standard Dynamic Range) White Level.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für