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Stellt Leistungsdaten dar, die pro Modul auf Intervallbasis von einem Adapter gesammelt werden.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
[in] UINT32 NodeOrdinal;
[in] UINT32 PhysicalAdapterIndex;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
[out] ULONG Voltage;
[out] ULONG VoltageMax;
[out] ULONG VoltageMaxOC;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;
Angehörige
[in] NodeOrdinal
Knoten ordinal des angeforderten Moduls.
[in] PhysicalAdapterIndex
Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).
[out] Frequency
Taktfrequenz des angeforderten Motors, dargestellt in Hertz.
[out] MaxFrequency
Die maximale Frequenz, die der Motor normalerweise in Hertz erreichen kann, während er nicht übertaktet ist.
[out] MaxFrequencyOC
Die maximale Frequenz, die der Motor mit dem aktuellen Overclock in Hertz erreichen kann.
[out] Voltage
Spannung des angeforderten Motors, dargestellt in Milli volt.
[out] VoltageMax
Die maximale Spannung des Motors in Milli volt, während er nicht übertaktet ist.
[out] VoltageMaxOC
Die maximale Spannung des Motors, während sie in Milli volt übertaktet ist.
[out] MaxTransitionLatency
Die maximale Übergangslatenz, um die Häufigkeit in 100 Nanosekunden zu ändern.
Reserved
Reserviert
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3dkmthk.h |