D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Struktur (d3dkmthk.h)
Beschreibt einen mit Schlüssel versehenen Mutex, den die D3DKMTOpenKeyedMutex2-Funktion öffnet.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2;
Member
[in] hSharedHandle
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein globales Handle für einen mutex-Schlüssel darstellt.
[out] hKeyedMutex
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Handle für den schlüsselierten Mutex in diesem Prozess darstellt.
[in] pPrivateRuntimeData
Ein Puffer, der anfängliche private Daten enthält. Dieser Puffer wird nur kopiert, wenn der schlüsselierte Mutex nicht bereits über private Daten verfügt.
[in] PrivateRuntimeDataSize
Die Größe des pPrivateRuntimeData-Members in Bytes.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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