D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Struktur (d3dkmthk.h)

Beschreibt einen mit Schlüssel versehenen Mutex, den die D3DKMTOpenKeyedMutex2-Funktion öffnet.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
  [in]  VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in]  UINT          PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2;

Member

[in] hSharedHandle

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein globales Handle für einen mutex-Schlüssel darstellt.

[out] hKeyedMutex

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Handle für den schlüsselierten Mutex in diesem Prozess darstellt.

[in] pPrivateRuntimeData

Ein Puffer, der anfängliche private Daten enthält. Dieser Puffer wird nur kopiert, wenn der schlüsselierte Mutex nicht bereits über private Daten verfügt.

[in] PrivateRuntimeDataSize

Die Größe des pPrivateRuntimeData-Members in Bytes.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTOpenKeyedMutex2