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D3DKMT_PRESENT_RGNS-Struktur (d3dkmthk.h)

Gibt modifiziert und Verschieben von Regionen in einem aktuellen Vorgang an.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT DirtyRectCount;
  void D3DKMT_PTR(
    const RECT  *unnamedParam1,
    pDirtyRects unnamedParam2
  );
  UINT MoveRectCount;
  void D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
    pMoveRects             unnamedParam2
  );
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

Member

DirtyRectCount

Die Anzahl der modifiziert Rechtecke.

void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)

MoveRectCount

Die Anzahl der Rechtecke verschieben.

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

RECT