D3DKMT_PRESENT_RGNS-Struktur (d3dkmthk.h)
Gibt modifiziert und Verschieben von Regionen in einem aktuellen Vorgang an.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const RECT *unnamedParam1,
pDirtyRects unnamedParam2
);
UINT MoveRectCount;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1,
pMoveRects unnamedParam2
);
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
Member
DirtyRectCount
Die Anzahl der modifiziert Rechtecke.
void D3DKMT_PTR( const RECT *unnamedParam1, pDirtyRects unnamedParam2)
MoveRectCount
Die Anzahl der Rechtecke verschieben.
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_MOVE_RECT *unnamedParam1, pMoveRects unnamedParam2)
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Weitere Informationen
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