D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO-Struktur beschreibt Parameter zum Abrufen von Informationen zu einer Ressource.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in/out] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO;
Member
[in] hDevice
Ein Handle für das Gerät, dem die Ressource und die Zuordnungen zugeordnet sind.
[in] hGlobalShare
Ein Handle für die freigegebene Ressource, die geöffnet werden soll.
[in] pPrivateRuntimeData
Wenn der Wert ungleich NULL ist, ein Zeiger auf einen Puffer, der die zur Erstellung bereitgestellten runtime-privaten Daten empfängt. Der OpenGL ICD sollte zuerst die Funktion D3DKMTQueryResourceInfo aufrufen, wobei pPrivateRuntimeData auf NULL festgelegt ist, um die Puffergröße zu erhalten, und dann erneut mit dem richtigen Größenpuffer aufrufen.
[in/out] PrivateRuntimeDataSize
Die Größe des Puffers in Bytes, auf den pPrivateRuntimeData verweist. Wenn pPrivateRuntimeDataNULL ist, wird PrivateRuntimeDataSize auf die Größe in Bytes festgelegt, die für den Puffer zum Speichern der privaten Runtimedaten erforderlich ist.
[out] TotalPrivateDriverDataSize
Die Größe des Puffers in Bytes, der erforderlich ist, um die privaten Treiberdaten für alle Zuordnungen zu enthalten, die der Ressource zugeordnet sind.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
Die Größe des Puffers in Bytes, der erforderlich ist, um die privaten Treiberdaten für die Ressource zu enthalten.
[out] NumAllocations
Die Anzahl der Zuordnungen, die der Ressource zugeordnet sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Weitere Informationen
Feedback
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