D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX-Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX-Struktur beschreibt einen mit Schlüssel versehenen Mutex, den die Funktion D3DKMTReleaseKeyedMutex freigibt.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX {
  [in] D3DKMT_HANDLE         hKeyedMutex;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX;

Member

[in] hKeyedMutex

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das freizugebende Mutex-Objekt darstellt.

[in] Key

Ein 64-Bit-Wert, der den Schlüsselwert angibt, für den der Mutex freigegeben werden soll.

[in] FenceValue

Ein 64-Bit-Wert, der den aktuellen Zaunwert des GPU-Synchronisierungsobjekts angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTReleaseKeyedMutex