D3DKMT_SCATTERBLT-Struktur (d3dkmthk.h)
Ist für das System reserviert.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLT {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurfaceDestination;
D3DKMT_ALIGN64 LONG64 hDestinationCompSurfDWM;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 DestinationCompositionBindingId;
RECT SourceRect;
POINT DestinationOffset;
} D3DKMT_SCATTERBLT;
Member
hLogicalSurfaceDestination
Ein Handle für das logische Surface-Ziel.
hDestinationCompSurfDWM
Ein Handle für den Surface Desktop Windows Manager (DWM) des Zielcomputers.
DestinationCompositionBindingId
Die Bindungs-ID der Zielkomposition.
SourceRect
Das Quellrechteck.
DestinationOffset
Der Zieloffset.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für