D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um die Farbraumtransformation festzulegen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM {
LUID AdapterLuid;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID VidPnTargetId;
D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE Type;
UINT Size;
union {
D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM *pColorSpaceTransform;
};
} D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM;
Member
AdapterLuid
Eine LUID, die als Bezeichner für das Gerät dient.
VidPnTargetId
Die nullbasierte Identifikationsnummer des Videoziels in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network).
Type
Der Typ des Farbraums.
Size
Die Größe der Farbraumtransformation.
pColorSpaceTransform
Zeiger auf eine D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM-Struktur .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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