D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um die Farbraumtransformation festzulegen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM {
  LUID                           AdapterLuid;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_TARGET_ID VidPnTargetId;
  D3DDDI_GAMMARAMP_TYPE          Type;
  UINT                           Size;
  union {
    D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM *pColorSpaceTransform;
  };
} D3DKMT_SET_COLORSPACE_TRANSFORM;

Member

AdapterLuid

Eine LUID, die als Bezeichner für das Gerät dient.

VidPnTargetId

Die nullbasierte Identifikationsnummer des Videoziels in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network).

Type

Der Typ des Farbraums.

Size

Die Größe der Farbraumtransformation.

pColorSpaceTransform

Zeiger auf eine D3DKMDT_3x4_COLORSPACE_TRANSFORM-Struktur .

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h